Quebra-cabeça - BioMania
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Quebra-cabeça


  Dinâmicas

Pegue duas folhas de papel e escreva duas frases diferentes em cada uma; ou imprima um mesmo desenho (colorido diferentemente). Corte as folhas ao mesmo tempo, como um quebra-cabeþa. Misture as peþas dos dois desenhos e dÛ Ós crianþas para que montem. No final as peþas devem encaixar sem problemas, mas a imagem ou frase nÒo irß fazer sentido.

Sugira Ós crianþas que troquem peþas entre os dois jogos para formar a imagem/frase certa.
VocÛ pode usar este jogo para demonstrar a dificuldade dos agricultores ao tentar separar o joio do trigo, afinal eles sÒo muito parecidos quando plantas novas, mas ao crescerem a diferenþa fica mais visÝvel - assim como as crianþas montaram uma imagem similar mas desencontrada e depois conseguiram separar as peþas certas.


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