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Adivinhando objetos.


  Dinâmicas

1- Destinatßrios: Grupos de Jovens

2- Material: Giz e  quadro negro.

3- Desenvolvimento:

- O animador divide o grupo em duas equipes, com igual n·mero de participantes. Cada qual recebe um giz.

- A uma distÔncia de aproximadamente 15 metros, coloca-se o quadro-negro. O exercÝcio consiste no seguinte: As equipes tÛm que adivinhar o objeto cujo nome o animador esconde; para consegui-lo, recebem trÛs pistas. TÒo logo descubram do que se trata, escrevem seu nome no quadro. Ganha a equipe que o fizer Primeiro. O exercÝcio pode ser repetido diversas vezes. O animador dß, por exemplo, as seguintes pistas: pode ser de cores diferentes, Ú s¾lido, usa-se para comer e tem quatro letras (mesa). As  palavras propostas Ós equipes devem ser breves, exigindo a utilizaþÒo de cada letra apenas uma vez. Exemplos: apito, sol disco, barco, livro, caderno, goma, lßpis, pulseira, meia, trem, etc.

4- AvaliaþÒo: - Para que serviu a dinÔmica??

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